2023-09-28 C6 - Jonge Aanwas - No escape
Tekst van het document
MOBIELE ESCAPE ROOM “NO ESCAPE” Een Mobiele Escape Room in het teken van Jonge Aanwas om meer bewustzijn te creëren onder jongeren over de signalen en de gevaren van de criminele wereld om hen hiervoor te behoeden.
Eenmaal binnen, komen ze er niet meer uit.
Jonge aanwas
Steeds meer jongeren komen op jonge leeftijd, ruim geschat tussen de 8 en 23 jaar, al in aanraking met criminaliteit. Ze worden verleid met geld of drugs om mee te werken aan ondermijning. Dit heet “Jonge Aanwas”. Deze jongeren zijn zich niet bewust van de gevaren voor zowel hun omgeving als zichzelf. Als ze eenmaal in dit circuit terechtkomen, krijgen anderen veel macht over hen en komen ze hier niet meer uit. Dit kan gruwelijke gevolgen hebben.
Escape Room Designer biedt al jarenlang Awareness Trainingen op gebieden als Ondermijning, Safety, Cyber Security en Crystal Meth Labs. Nu willen wij voor het onderwerp Jonge Aanwas een Mobiele Escape Room maken om hier meer bewustzijn voor te creëren en zo veel mogelijk jongeren hiervoor te behoeden. Deze Mobiele Escape Room kan worden ingezet bij o.a. scholen, gemeentes en buurthuizen.
Het Concept
Alle puzzels zijn zo gemaakt dat ze de Criminaliteit gevolgen en Awareness vergroten met als onderwerp het verleiden van jongeren om op illegale wijze snel veel geld te verdienen. Ze krijgen verschillende keuzes en puzzels aangeboden. Deze keuzes en acties vormen een “butterfly effect” dat steeds leidt tot een ander einde. Aan het eind van het spel krijgen ze een einde te zien, in de vorm van een video. Deze video’s zullen gebaseerd zijn op waargebeurde verhalen om het shockeffect te vergroten.
Er is geen enkel goed einde. De eerste keuze start namelijk al vóór ze de trailer binnenstappen. De trailer binnengaan is al de eerste foute keuze waardoor ze in het circuit belanden. Dan komen ze er al “nooit meer uit”.
Influencers
Om de Escape Room onder de aandacht te brengen willen we gebruik maken van influencers en jongerenwerkers.
Omdat jongeren erg actief zijn op Social Media, willen wij deze influencers tijdens het spelen een video laten maken tijdens het spelen en dit posten op social media, o.a. TikTok, Instagram en Snapchat.
De jongerenwerkers uit een bepaalde regio staan al in contact met de jongeren. Zij moeten contact opnemen met de jongeren over de Escape Room.
Puzzels/Onderwerpen Hieronder volgen voorbeelden van onderwerpen:
Groepsdruk
Drugs vervoeren en verslaving
Drugsgeld, dure spullen
Intimidatie
Social media, spel met TikTok/Snapchat
Waar kunnen ze hulp vragen of praten?
Zorgelijke signalen
Fier! Organisatie voor jongeren, anoniem hun verhaal doen.
Rolmodellen, een persoon met een voorbeeldfunctie. Iemand in de familie of iemand van de straat.
Rip-deal
Voorbeelden van straffen die criminelen elkaar geven, hand eraf etc.
Einde
De Mobiele Escape Room heet “ No Escape”, maar natuurlijk laten we de spelers na het spel uit de escape room. Als de tijd om is en het spel voorbij, dan speelt er een video af. Deze video laat een gevolg zien van iemand binnen de doelgroep die in het criminele circuit is beland met een slechte afloop.
Hiermee proberen wij een einde te geven dat impact heeft op de jongeren.
Mogelijke gevolgen: dood, bedreiging, schuld
Na het einde van de Escape Room, volgt een Debrief van een expert.
Debrief
Tijdens het spel lokken we de deelnemers uit om verkeerde keuzes te maken. De Gamemaster en de Expert kijken mee via camera’s en analyseren het gedrag.
Na het spel van ongeveer 30 minuten is er een Debrief waarbij de Expert het waargenomen gedrag met de groep zal bespreken.
We gebruiken het om zaken te belichten en bespreekbaar te maken. De Debrief is dus eigenlijk nog belangrijker dan het spel zelf!
Voorbeeld Tijdsplanning Ons advies is om maximaal 8 mensen per ronde aan het spel mee te laten doen, zodoende zouden er maximaal 80 deelnemers per dag mee kunnen doen. Jullie kunnen dit schema zelf nog invullen of aanpassen naar jullie wens. Intro – 5 minuten Spel – 30 minuten Debrief – 20 minuten nabespreking met een expert Tijdens de debrief start de volgende groep met de intro. Dus elke ronde duurt dan 45 minuten. Groep
Tijd
Pauze
Groep
Tijd
Groep 1
9.00 – 9.45
12.45 – 13.15
Groep 6
13.15 – 14.00
Groep 2
9.45 – 10.30
Groep 7
14.00 – 14.45
Groep 3
10.30 – 11.15
Groep 8
14.45 – 15.30
Groep 4
11.15 – 12.00
Groep 9
15.30 – 16.15
Groep 5
12.00 – 12.45
Groep 10
16.15 – 17.00
Gamemaster De Gamemaster zorgt ervoor dat het spel speelbaar blijft door de moeilijkheidsgraad aan te passen naar een makkelijker of moeilijker spel. Dit doet de Gamemaster vanuit de controle kamer. Belangrijk • Snelle reset • Onderhoud • Hint systeem • Draaiboek • Reserve materialen
Wat hebben wij nodig? • •
• •
Stroompunt 230V Plattegrond van de locatie met daarop aangegeven waar de trailer moet komen te staan Eventuele personalisatie items (logo’s/symbolen/etc.) Contactpersoon op de locatie
Wat leveren wij? Wat levert Escape Room Designer: • Escape Room • Gamemaster / Expert o Opstarten van de Experience Truck/opstarten van speelronde o Reset van de Experience Truck na een sessie gespeeld te hebben o Correct afsluiten van de Escape Room o Monitoren van het spel o Instructies geven aan de spelers Waarom de Escape Room inzetten? - Een leuke en interactieve manier van leren - Awareness creëren - Samen werken aan teambuilding - Kan op elke gewenste locatie geplaatst worden
Mobiele Escape Room - Afmetingen Gewicht 10500KG
Afmetingen lxbxh: 10m x 2.4m x 3.8m
Stroompunt: - Binnen 25m - 230V
Investering Kosten huur Mobiele Escape Room op basis van 1 trailer
Kosten huur Mobiele Escape Room, per dag Expert, per dag
excl. Btw. € 2.950,€ 750,-
Transport van Fijnaart naar locatie <100 KM >100 KM
€ 600,€ 1.200,-
Gamemaster
Inclusief
Escape Room Designer BV
Opgericht in 2016
Multidisciplinair team: Techniek, IT, Gaming, Support & Trainers
Meer dan 100 Escape Rooms in Europa en Azië ontworpen en gebouwd
Meer dan 20 Serious Game Faciliteiten voor trainingsdoeleinden gebouwd
O.a. Cyber Security, Safety, Brandweer, Politie, Ondermijning, Sextortion, CRM
Op dit moment hebben wij: 15 Mobiele Escape Rooms voor trainingsdoeleinden
Wij onderhouden meer dan 50 derde partij Escape Rooms
Missie: ‘Een unieke en leerzame ervaring bieden in de vorm van een Escape Room.’
Andere partners ERD
Referentie project – Ondermijning Klant
Regionaal Operationeel Bestuurlijk Team/Ondermijning (ROBT)
Locatie
Rotterdam en omstreken
Doel
Ondermijning awareness
Escaperoom
Cyber Cash
Referentie project – Ondermijning Klant
Politie
Locatie
Tilburg
Doel
Drugslab awareness
Escaperoom
Crystal Meth Lab Trailer
Referentie project – Cyber Security Klant
MBO Amersfoort
Locatie
Amersfoort
Doel
Cyber Security Awareness Training
Escaperoom
Cyber Security Trailer
Referentie project – Cyber Security Klant
Europese Centrale Bank
Locatie
Frankfurt
Doel
Cyber Security Awareness Training
Escaperoom
Cyber Security Pop-up
Referentie project – Safety Klant
VBI Consolis
Locatie
Schuilenburg
Doel
Safety Awareness Training
Escaperoom
Safety trailer
Referentie project – Ambulance Klant
Pfizer
Locatie
Verschillende ziekenhuizen in Nederland
Doel
Disease Awareness Training
Escaperoom
Ambulance
Bedankt!